home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ FM Towns: Free Software Collection 4 / FM Towns Free Software Collection 4 - Disc 1.iso / data / games / las.bas < prev    next >
BASIC Source File  |  1991-10-18  |  3KB  |  84 lines

  1. 1000 DEFLNG O,P:CLS
  2. 1010 PRINT "***LAST ARMAGEDDON":PRINT
  3. 1020 PRINT "作成済のセーブディスクをAドライブに入れること":PRINT 
  4. 1030 PRINT "1)モンスター図鑑表示属性変更  2)パラメータ変更"
  5. 1040 PRINT "3)魔法変更                    4)特殊攻撃変更"
  6. 1050 PRINT "5)アゾット剣全員携帯"
  7. 1060 N$=INPUT$(1):N=VAL(N$):IF N=0 THEN END
  8. 1070 ON N GOSUB 1100,1150,1220,1280,1340
  9. 1080 RUN
  10. 1090 '
  11. 1100 CLS:PRINT "***モンスター図鑑表示属性変更"
  12. 1110 OPEN "R",#1,"A:(156)\MONP.BIN":FIELD #1,156 AS DT$
  13. 1120 LSET DT$=STRING$(255,255):PUT #1:CLOSE
  14. 1130 RETURN
  15. 1140 '
  16. 1150 GOSUB *OPEN
  17. 1160 CLS:PRINT "***パラメータエディット":PRINT 
  18. 1170 GOSUB *SELECT:IF MN$="" THEN CLOSE:RETURN
  19. 1180 RESTORE 1720:READ N$,OF,LN
  20. 1190 WHILE N$<>"*":GOSUB *PAR:READ N$,OF,LN:WEND
  21. 1200 GOTO 1160
  22. 1210 '
  23. 1220 GOSUB *OPEN
  24. 1230 CLS:PRINT "***魔法エディット":PRINT 
  25. 1240 GOSUB *SELECT:IF MN$="" THEN CLOSE:RETURN
  26. 1250 N$="魔法":M$="1~28":LN=1:OF=&HBE:OF2=&HCA:CT=8:FLG=-1:GOSUB *MAG
  27. 1260 GOTO 1230
  28. 1270 '
  29. 1280 GOSUB *OPEN
  30. 1290 CLS:PRINT "***特殊攻撃エディット":PRINT 
  31. 1300 GOSUB *SELECT:IF MN$="" THEN CLOSE:RETURN
  32. 1310 N$="特殊攻撃":M$="256~300":LN=2:OF=&H8E:CT=8:FLG=0:GOSUB *MAG
  33. 1320 GOTO 1290
  34. 1330 '
  35. 1340 GOSUB *OPEN:CLS:PRINT "***アゾット剣全員携帯"
  36. 1350 LSET DT$=CHR$(0):FOR OF=&H44 TO &H44+12:PUT #1,OF+1:NEXT:CLOSE
  37. 1360 RETURN
  38. 1370 '
  39. 1380 *OPEN
  40. 1390 OPEN "R",#1,"A:(1)\SAVE.BIN":FIELD #1,1 AS DT$:RETURN
  41. 1400 *SELECT
  42. 1410 FOR MN=0 TO 11:GOSUB *NAME:PRINT MN;") "+N$:NEXT
  43. 1420 LINE INPUT "モンスターを選んで下さい ",MN$:IF MN$="" THEN RETURN
  44. 1430 MN=VAL(MN$):IF MN>11 OR MN<0 THEN 1420
  45. 1440 GOSUB *NAME:CLS:PRINT "***"+N$:PRINT 
  46. 1450 *NAME
  47. 1460 N$="":FOR I=1 TO 16:GET #1,&H500+&HCA*MN+I+&H63:N$=N$+DT$:NEXT:RETURN
  48. 1470 *PAR
  49. 1480 GOSUB *GETPRM:PRINT :PRINT N$;"の現在値 :";PRM1
  50. 1490 PRINT "変更する値を";LN*8;"ビットに収まる値で入力して下さい ";
  51. 1500 LINE INPUT P$
  52. 1510 IF P$<>"" THEN PRM2=VAL(P$):GOSUB *PUTPRM:PRINT "変更 ";PRM1;"=>";PRM2
  53. 1520 RETURN
  54. 1530 *MAG
  55. 1540 FOR LP=1 TO CT
  56. 1550  GOSUB *GETPRM:PRINT :PRINT N$;LP;"の種類 :";PRM1
  57. 1560  PRINT "変更する値を"+M$+"に収まる値で入力して下さい ";
  58. 1570  LINE INPUT P$
  59. 1580  IF P$<>"" THEN PRM2=VAL(P$):GOSUB *PUTPRM:PRINT "変更 ";PRM1;"=>";PRM2
  60. 1590  IF FLG=0 OR P$="" THEN 1620 
  61. 1600  IF PRM2=2 OR PRM2=16 OR PRM2=21 THEN LV$=CHR$(3) ELSE LV$=CHR$(6)
  62. 1610  LSET DT$=LV$:PUT #1,&H500+&HCA*MN+OF2+1:OF2=OF2+1
  63. 1620  OF=OF+LN
  64. 1630 NEXT:RETURN
  65. 1640 *GETPRM
  66. 1650 PRM1=0:FOR I=1 TO LN:GET #1,&H500+&HCA*MN+OF+I:PRM1=ASC(DT$)*(256^(I-1))+PRM1:NEXT:RETURN
  67. 1660 *PUTPRM
  68. 1670 P$="0000000"+HEX$(PRM2)
  69. 1680 FOR I=1 TO LN
  70. 1690 LSET DT$=CHR$(VAL("&H"+MID$(P$,LEN(P$)-I*2+1,2))):PUT #1,&H500+&HCA*MN+OF+I
  71. 1700 NEXT:RETURN
  72. 1710 '
  73. 1720 DATA 総合レベル,&H1C,1,総合経験値,&H78,4
  74. 1730 DATA 最大HP,&H26,4,最大MP,&H33,4,ジン,&H18,4
  75. 1740 DATA 体力レベル,&H25,1,体力数,&H1D,4,体力経験値,&H21,4
  76. 1750 DATA 魔力レベル,&H32,1,魔力数,&H2A,4,魔力経験値,&H2E,4
  77. 1760 DATA 攻撃力レベル,&H50,1,攻撃力数,&H48,4,攻撃力経験値,&H4C,4
  78. 1770 DATA 防御レベル,&H47,1,防御数,&H3F,4,防御経験値,&H43,4
  79. 1780 DATA 敏捷性レベル,&H62,1,敏捷性数,&H5D,1,敏捷性経験値,&H5E,4
  80. 1790 DATA 気力レベル,&H56,1,気力数,&H51,1,気力経験値,&H52,4
  81. 1800 DATA 悪運レベル,&H5C,1,悪運数,&H57,1,悪運経験値,&H58,4
  82. 1810 DATA *,0,0
  83. 1820 '
  84.